[언리얼 엔진] Unity(엔진X, 빌드방식) 빌드 옵션
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프로그래밍/언리얼엔진
어두운 배경이 싫으시다면 페이지 우측 하단에 보이는 초승달 모양의 아이콘을 클릭하면 화이트모드로 변경됩니다.초승달 모양 버튼 : `화이트/다크 모드` 전환Unity 빌드(Unity 엔진 빌드가 아닙니다!)란 소스파일(cpp) 여러 개를 하나의 cpp로 Include 하여 컴파일 속도를 빠르게 하는 빌드 옵션입니다. 이는 소스 파일이 많아짐에 따라 헤더파일들의 파싱 코스트를 줄이기 위한 목적으로 사용합니다. 언리얼 엔진에서는 기본적으로 Unity 빌드를 사용합니다. (정확하지는 않지만 특정 개수의 소스파일 숫자가 되어야만 Unity 빌드가 동작하는 것 같습니다. 자세한 것은 좀 더 찾아보고 수정하겠습니다.) 기본적으로 UBT(Unreal Build Tool)에서 프로젝트 모듈의 .cpp 파일들을 모아 하나..